Résultats finaux : Impact de la technologie

parTD SYNNEX
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Après plus de 7 000 votes sur nos médias sociaux et dans notre salle de presse, nos 32 technologies ont été réduites à un seul champion : Les smartphones ont surmonté la concurrence et remportent le titre de "technologie la plus impactante". Merci à tous ceux qui ont participé au vote !

Les smartphones remportent la palme de la technologie la plus impactante

  • Les smartphones (85%) battent les PC modernes (15%)

Résultats des demi-finales :

  • Les PC modernes (52%) l'emportent sur la télévision en continu (48%)
  • Les smartphones (84%) battent les médias sociaux (16%)

Résultats des quarts de finale :

  • Les PC modernes (66%) l'emportent sur les écouteurs Bluetooth (34%)
  • La télévision en continu (78%) l'emporte sur les tablettes et les lecteurs électroniques (22%)
  • Les médias sociaux (66%) battent les lecteurs de musique portables (34%)
  • Les smartphones (78%) battent l'IA générative (22%)

Résultats du deuxième tour :

  • Les PC modernes (74%) battent les applications de cybersécurité (26%)
  • Les écouteurs Bluetooth (61%) l'emportent sur les appareils domestiques intelligents (39%)
  • La télévision en continu (76 %) l'emporte sur les jeux portables (24 %)
  • Les tablettes et les lecteurs électroniques (84%) battent les jeux d'arcade (16%)
  • Les lecteurs de musique portables (65%) l'emportent sur les jeux vidéo rétro (35%)
  • Les médias sociaux (76%) battent les drones (24%)
  • Les smartphones (89%) battent les jeux vidéo modernes (11%)
  • L' IA générative (53%) bat les systèmes GPS (47%)

Résultats du premier tour :

  • Les applications de cybersécurité (59%) l'emportent sur les assistants intelligents (41%)
  • Les PC modernes (84%) battent les véhicules électriques (16%)
  • Les appareils domestiques intelligents (82%) l'emportent sur les équipements d'exercice connectés (18%)
  • Les écouteurs Bluetooth (88%) l'emportent sur les caméras vidéo (12%)
  • Les jeux portables (52%) l'emportent sur les appareils photo (48%)
  • La télévision en continu (74%) l'emporte sur l'informatique dématérialisée (26%)
  • Les tablettes et les lecteurs électroniques (53 %) l'emportent sur les vêtements intelligents (47 %)
  • Les jeux d'arcade (59%) battent les lecteurs VHS/DVD (41%)
  • Les jeux vidéo rétro (64%) l'emportent sur les systèmes audio (36%)
  • Les lecteurs de musique portables (77%) battent les premiers PC domestiques (23%)
  • Les médias sociaux (66%) l'emportent sur les radios (34%)
  • Les drones (63%) battent les appareils de codage (37%)
  • Les smartphones (95%) l'emportent sur les calculatrices (5%)
  • Les jeux vidéo modernes (71%) l'emportent sur les téléphones portables anciens (29%)
  • L' IA générative (82%) l'emporte sur les téléphones de l'ère 2000 (18%)
  • Les systèmes GPS (67%) l'emportent sur la réalité virtuelle (33%)

Vote au tour par tour :

  • Premier tour : du 17 au 20 mars
  • Deuxième tour : du 21 au 25 mars
  • Quarts de finale : 26-30 mars
  • Demi-finales : 31 mars - 2 avril
  • Finales : Du 7 au 9 avril

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